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三国志战略版以写实著称,凭借三国志的IP一飞冲天。近三年来,说到SLG游戏,玩家只知道有三国志战略版,不知其他。
而现在有一款游戏比三国志战略版的代入感更强,也是三国志IP,同样是灵犀旗下的游戏,即三国志战棋版。
这款游戏的代入感,从关羽的战法即能看出来。
三国志战略版的SP关羽是最新出的武将,战法是多段伤害,释放次数越多越频繁,伤害量就越大。
但说实话,理解起来确实有点麻烦了,智商有点跟不上,或者说没有那么多耐心去理解它。
但是这个三国志战棋版的关羽是不一样的,虽然都是主动战法,也是范围伤害类型的,但释放的效果有极大的区别。
在战棋版中,关羽的战法释放是带有动态效果的,前方九格范围内处于洪水状态,可以明显很清晰地看到,且这个洪水是动态的。
对比之下,一来是战棋版的关羽战法描述简单,更容易让人理解,没有那么多弯弯绕;二来是动态效果确实好,这个比战报中的一张贴图更有吸引力。
如果细究这两个战法本身的话,后者的战法可能更让人接受。
其实这两个游戏的关羽,还有一个区别,即战棋版的关羽就是普通关羽,它是没有金身的。
从姿势、头饰等各方面,和三战的SP关羽是一样的,但是胡须和眼神方面是有区别的。这个关羽的画像其实和三国志IP就没多大关系了。
不过,既然都是灵犀的,后续不排除把三战的普通关羽加个金边,然后配个白胡子变成战棋的SP关羽。
其实战棋版的代入感,不仅表现在武将战法上,还体现在战斗操作上。
战棋的核心就是手动操作,尽管有自动战斗,但这个和自己操作起来还是有很大区别的。
正如宣传所说,这是一个战局可以被影响的SLG游戏,一步一格都是策略性。当然,肝度必然是会提升的!
另一方面的沉浸感是大地图,地图上的自由行军配合迷雾探索,有一种自由驰骋的感觉,这有点综合三国志12的玩法。
剧情体验也是一个看点,这个剧本演义直接变成了一种玩法,还是具有一定的娱乐性的,难度上也要比开荒简单,其实就是休闲看剧情而已。这部分的剧情后面也可能被魔改。
总之,这个战棋版的代入感相对是更强的,沉浸感也更足。
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关键词: 水淹七军
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